Développé par la société CréaDop, Eleph’ant est un jeu pédagogique inspiré des neurosciences. Pour éviter l’oubli, il s’appuie sur la…
Author Nejiba Belkadi
Eleph’ant favorise la mémorisation des élèves
SKEMA multiplie les expérimentations dans le métaverse
En matière de création d’interactions sociales engageantes, les outils de visioconférence traditionnels ont montré leurs limites. C’est ce qu’a constaté…
Lili For Life, la lampe qui facilite la lecture aux DYS
Développant une lampe qui émet des flashs lumineux imperceptibles à l’œil nu, Lili For Life facilite la lecture pour les…
À Toulouse Business School, la VR séduit les enseignants
Via son « virtual reality lab », TBS Education fait expérimenter à ses étudiants et ses enseignants les usages possibles de la…
EvidenceB et Docaposte s’associent pour lutter contre le décrochage scolaire
La société EvidenceB et l’entreprise Docaposte annoncent avoir remporté un marché public de l’Éducation nationale. Le projet de ce partenariat ? Lutter…
GoStudent rachète la société Studienkreis à IK Partners
Présente en France et en Belgique depuis 2020, l’EdTech GoStudent accélère sa stratégie d’apprentissage hybride pour alimenter sa croissance future.…