
Ludilire s’appuie sur le dessin pour l’apprentissage de la lecture
Créée en 2020, Ludilire est une application d’apprentissage de la lecture destinée aux enfants porteurs…
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L’application de lecture des 7-14 ans Nabook a annoncé, le 19 mars, avoir rejoint la…
Fondée en 2018, N’oublie Jamais est une EdTech qui s’appuie sur les sciences cognitives pour…
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Professeur d’histoire-géographie au lycée international Charles de Gaulle de Dijon, formateur et auteur de manuels…
Wiloki, l’application de soutien scolaire qui a notamment relancé le jeu Adibou, décide d’investir dans…
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Cette année, le salon « Innovation Learning By Elearning Expo » (ex Elearning Expo), qui se tient…
Lancé en 2019, Vialudo a d’abord été un jeu de plateau conçu par deux enseignants…
La 36ᵉ édition de la Semaine de la presse et des médias dans l’École, qui se…