En partant de la notion de « classe puzzle », l’INSPÉ Lille HdF a souhaité apporter une innovation dans sa manière de…
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Porté par l’UNIF (Université numérique Île-de-France), le projet MarioNUM est lauréat de l’appel à projets DEFFINUM pour l’innovation numérique au…
Conçue par deux férus de technologie, Foxar est une application dont l’objectif est de rendre les concepts scientifiques plus accessibles…
Les 20 et 21 novembre à Londres, la grande conférence mondiale EdTech World Forum 2023 sera dédiée aux grands enjeux…
Que l’on soit parent d’élève ou professeur, accompagner un jeune dans une appropriation saine et raisonnée du numérique n’est pas…
Dans le cadre de l’animation de sa communauté d’enseignants, la Mission laïque française (Mlf) poursuit une stratégie de développement professionnel…
Pitchy, solution de création vidéo fondée en 2013, annonce une levée de fonds de près de 40 millions d’euros pour…
Lancée en juillet dernier, Hootop est une application d’entraînement en français, anglais et mathématiques dédiée aux élèves de 6 à…
À l’initiative de sa directrice générale Marie-Caroline Missir, Réseau Canopé organise un colloque autour de « la formation tout au…
Impliquée depuis 2014 dans la digitalisation des parcours d’apprentissage, SupBiotech souhaite aller plus loin dans l’expérimentation des apports du numérique.…