
Agenda – Les élèves déficients visuels au cœur d’une journée d’étude
« Numérique et élèves déficients visuels : quoi de neuf ? » Organisée par l’INSHEA…
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Sur le marché des serious games, les offres sont pléthoriques et difficiles à distinguer clairement…
Les prochaines rencontres de l’Association des responsables de communication des universités COMOSUP se dérouleront à…
Le passage à l’échelle dans l’usage des technologies immersives est un défi majeur pour les…
Lors sa création en 2015, Class’Code donnait aux enseignants un accès libre à des ressources…
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