
Dans le cadre de la 56e édition du CES de Las Vegas, qui s’est tenue la semaine dernière aux États-Unis,…
Dans le cadre de la 56e édition du CES de Las Vegas, qui s’est tenue la semaine dernière aux États-Unis,…
Accompagnant les entreprises qui désirent faire évoluer leurs pratiques managériales, Coorpacademy by Go1 leur délivre des contenus personnalisés en ligne.…
Learning Technologies France, qui réunit chaque année plus de 7000 professionnels du e-learning, de la formation, des ressources humaines et…
Dans le cadre d’une conférence organisée lors du salon Educ@tech sur la sobriété numérique, Amélie Mariottat, enseignante de français au…
En novembre dernier, le 18e Sommet de la Francophonie s’est organisé à Djerba autour du thème de « La connectivité dans…
Le modèle SAMR (Substitution, Augmentation, Modification, Redéfinition) est un modèle théorique de référence qui décrit les différents paliers d’intégration des…
Développé par la société CréaDop, Eleph’ant est un jeu pédagogique inspiré des neurosciences. Pour éviter l’oubli, il s’appuie sur la…
Dans le cadre des « Mercredis du numérique », l’académie de Rennes organise, le 11 janvier, un atelier de formation intitulé « S’appuyer…
En matière de création d’interactions sociales engageantes, les outils de visioconférence traditionnels ont montré leurs limites. C’est ce qu’a constaté…
Organisé du 29 novembre au 2 décembre à Paris, le salon Educ@tech Expo a attiré 12 800 visiteurs et 280 exposants…